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Pre One:周荣庭,柏江竹.VR环境下的严肃游戏出版[J].出版广角,2019(23):19-23.DOI:10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2019.23.005.
Next One:郭璐,王晓磊,周荣庭.OpenXR技术标准下增强现实出版物的融合创新[J].科技与出版,2019(04):71-75.DOI:10.16510/j.cnki.kjycb.2019.04.025.
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