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[1]王中贝,周荣庭.新兴技术伦理分析路径研究[J].自然辩证法研究,2022,38(03):29-35.DOI:10.19484/j.cnki.1000-8934.2022.03.012..
[2]周荣庭,柏江竹.VR环境下的严肃游戏出版[J].出版广角,2019(23):19-23.DOI:10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2019.23.005..
[3]杜慧,柏江竹,王懂,周荣庭.基于文献计量学分析的沉浸式媒体技术下生物学教学研究热点[J].生物学杂志,2022,39(01):118-122..
[4]郭璐,王晓磊,周荣庭.OpenXR技术标准下增强现实出版物的融合创新[J].科技与出版,2019(04):71-75.DOI:10.16510/j.cnki.kjycb.2019.04.025..
[5]何同亮,周荣庭,曹雅慧.基于感知的增强现实图书用户体验模型构建[J].科技与出版,2017(10):85-90.DOI:10.16510/j.cnki.kjycb.2017.10.024..
[6]张欣宇,郭璐,周荣庭.虚拟现实出版的商业模式探究——基于数字互动服务价值链模型[J].出版广角,2021(16):25-30.DOI:10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2021.16.006..
[7]赵定涛,周荣庭,吴强,洪进.淮河沿线安徽段可持续发展层次分析评价研究[J].华东科技,2000(01):21-22..
[8]周荣庭,郑彬.分众分类:网络时代的新型信息分类法[J].现代图书情报技术,2006(03):72-75..
[9]丁玉亮,周荣庭.中国数字有线电视早期采纳者特征分析及营销建议[J].中国传媒科技,2005(06):50-52.DOI:10.19483/j.cnki.11-4653/n.2005.06.018..
[10]周荣庭,顾斐.增强现实童书的拟人化创新路径研究[J].出版广角,2017(24):6-9.DOI:10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2017.0775..
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周荣庭
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